VCT 2027:改为锦标赛模式,任何队伍都有机会晋级全球赛事
里程碑:TES完成第13000次击杀 LPL第6支达成该成就的战队
Faker:S7决赛不觉得对方打得有多好,却0比3输掉了让我刻骨铭心
Canyon:并没有因为是T1就特别准备,希望Showmaker注意身体
教练Poppy:JackeyLove复出状态大差不差,他的拉扯以及指挥都给团队很多帮助
Kanavi:中后期我在尝试配合队伍,听取LCK式运营的意见

体育资讯4月7日讯 由韩国工作室Shift Up开发的动作大作《剑星》在PlayStation和Steam平台斩获数百万销量后,其续作的动向终于揭开了神秘面纱。
近日,Shift Up首席执行官金亨泰在接受日媒4Gamer采访时,首次正面回应了关于《剑星2》的开发进展。金亨泰表示,游戏开发正处于“缓慢而谨慎”的推进阶段,为了避免过早“画饼”,工作室选择在作品达到理想状态后再正式官宣。
“我们正致力于高品质的制作,比起在完成前就匆忙发布消息,我们更希望在万事俱备时直接展示给大家。”
金亨泰说道。当被追问是否可以给玩家一些期待时,他透露:“如果说得太具体就是剧透了,但可以说,‘现在已经是大家可以稍微开始抱有期待的时候了’。”
2026年夏季游戏节近在咫尺,《剑星》在这一舞台上亮相可能稍微显得时间紧迫,但科隆游戏展(Gamescom)或年底的 TGA 极有可能成为《剑星2》正式亮相的舞台。