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Reddit热议兵线改动:拳头教人玩游戏;削弱超威这种兵线高手

大精灵    2026-05-14 10:27:01

体育资讯5月14日讯 LOL将进行26.10版本更新,在26.10的一项改动中,攻击小兵不再使英雄进入小兵的仇恨值列表。

此次新版本改动在国外论坛Reddit和推特引发热议。部分讨论如下:

小兵仇恨机制的改动是不是有点影响过于大了啊?

是啊,这对很多英雄来说都是一个巨大的改动。

对啊,这会不会让断兵线变得更难了啊?因为不能再用平A小兵的办法来无限延长仇恨了。

确实影响巨大。拳头就喜欢教玩家玩游戏。

求教,兵线改动有什么具体的影响吗?

你不能再通过平A一个小兵、短暂吸引其他小兵仇恨、再脱离仇恨,来让所有远程兵集火同一个近战兵了。你可以通过这样操作让中立兵线形成回推线。这对中路法师打近战的对线来说影响非常巨大。

拳头这些年一直在删减游戏中的操作细节和技巧,所以这事也不奇怪。但这个改动具体来说应该只影响大师以上的分段,所以我真不知道他们为什么要动这个。这对新玩家压根没有任何帮助,反正他们也遇不到这种机制。

我看过Chovy在中路卡小兵平A起手来规避仇恨的视频,但你说的这个技巧我之前没听说过,我有点疑问。

如果你平A小兵吸引仇恨,难道不是让你的小兵活得更久、导致兵线更快推过去吗?到头来你还是把兵线推出去了啊,我没看出来怎么让兵线回推。唯一的办法是跑到兵线前面,让两波兵更靠近对方塔下交战,这样兵线才会推回来吧?

这不算什么冷门技巧,一直以来在高端局里都是常规操作。 你A一个兵把对面小兵的仇恨都集中到己方一个近战兵上,自家近战兵先死了,这样对面的线就会先推过来。

谢谢指点,今天学到了。我上路从来没这么玩过,因为让兵线回推通常都是先在靠近对方塔下的位置把线卡住。现在估计只有那一种办法了,而且对大家来说可能也更直观。不得不承认,从这么多年看下来,中路玩家的兵线理解确实更顶级。

那个新的小兵仇恨机制改动是不是太蠢了?

这绝对让兵线变得更直观了。以前小兵仇恨结束之后重新选择目标完全是随机的。

现在再把小兵叠在同一个像素点上导致没法补刀、以及血条显示的问题修一修,那就完美了。

这新机制哪里蠢了? 之前当你补刀平A小兵的时候,近战兵随机重新选仇恨目标,然后走进你塔下打你的远程兵,导致你的兵线卡不住。

之前那随机机制在实际对局中运作起来就是这么不稳定,纯纯就是个垃圾机制。

我觉得这个改动会移除中路的一个机制:你A一下远程兵,让对面三个远程兵集火一个近战兵。这样对面某些近战中路英雄就没法用一个技能舒舒服服地把前三个近战兵全收了。不过说实话影响没那么大。

这会移除前期对兵线的操控吧?就是那种在劣势路通过转移小兵伤害来安全补刀的操作。

他们就是在移除各种操作细节和技巧博弈。感觉英雄联盟现在出了大问题,拳头已经抛弃了“活得久”的设计理念,转而让这游戏变得标新立异。

其实并不会移除前期的兵线操控。

某一种特定的兵线操控手段倒是确实会被移除。

说实话,这种机制显然不是拳头设计英雄联盟时原本设计意图的一部分。拳头不希望兵线操控对新玩家来说是个完全看不懂的黑箱。

很多人把“难”和“复杂”搞混了(这大概是moba玩家的通病)。但现实是,这种改动并不会让游戏变得更难或更简单,因为你不是在跟游戏系统对抗,你是在跟另一个真人对抗。

是的,看起来是个糟糕的改动。

真不敢相信他们居然实装了。就像其他人说的,这对Chovy那样的选手是巨大削弱,也对所有知道利用这个机制进行对线和兵线操控的人都是巨大削弱。

一个改动直接删掉了一整块游戏操作的复杂性。

再说一次,这是为了那95%根本不知道这个机制的玩家改的。一个只有5%的人在乎的东西,留着毫无意义。职业选手和高分段玩家并不是LOL玩家群体的多数。

这真是让人想不通,为什么要改小兵仇恨?修好目标优先级而不是直接整个移除不是更好吗?修复这个有那么难吗?

兄弟,这是为了削弱Chovy,明显是T1的偏心,他们不想让GEN拿到世界冠军。

你天真得像个小孩。拳头是商业公司,Faker和T1是他们的摇钱树,而Chovy和GEN没有商业价值。就像NBA里,他们不吹詹姆斯的走步,但会给亚历山大更多的罚球。

我真的受够了这些低分段的开发者,为了那些永远学不会最基本兵线管理的黑铁上单而毁掉这个游戏。你们到底在搞什么啊?“为了新玩家”?放屁吧……那些蠢货根本连什么叫兵线管理都不知道。

这根本就没让新手的体验变得更容易,纯纯是混工资为了改变而改变。

直接把冠军给T1得了!哈哈哈

Faker的第七冠:献给平衡组

专为T1定制的版本,绝对削弱了BLG、GEN和HLE。

拳头为什么要削弱Chovy啊?

888484还用不着被针对。

其他改动我挺喜欢的,但这个太糟糕了。管理小兵仇恨、知道什么时候该推线什么时候该安全地消耗,这本来就是操作细节的一部分。还有辅助该怎么帮AD卡兵线?

现在的拳头员工到底玩不玩英雄联盟啊?这种“小”改动会重新平衡已经存在多年的兵线操控策略,而且还是在赛季中段搞的。

赛季中期搞个这么大的改动?

一半的评论都看不懂,这说的不是打英雄的情况,是打小兵的时候,小兵会随机把仇恨转到你身上。

别啊求求了,我上路对线劣势的时候已经被卡线卡得够惨了,求你别改。

炮车终于不会再随机攻击我然后突然又取消仇恨,转身去打别的东西了。

对下路来说会很痛苦,当你玩辅助想去拉仇恨来卡兵线同时保住ADC血量的时候。

看到很多评论其实没搞懂这机制到底怎么运作。如果你身边没有其他小兵、或者你攻击了敌方英雄,你依然会吃到小兵仇恨。他们只是不会在你攻击小兵、且附近有其他小兵的情况下随机打你了。

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